象棋规则(象棋的规则是什么)
象棋规则?
中国象棋规则如下:
走棋和吃子规则:
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称 "架炮" 或 "炮打隔子" 。
运用各棋子逼死对方将/帅则赢。
近些年,象棋在欧美人中间有了可喜的发展。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立象棋协会或象棋社。值得注意的是,一些国家的国际象棋大师也下起中国象棋来了,像我国一些中国象棋手一样,成了两项象棋都擅长的“双枪将”。
第2届“七星杯”国际邀请赛有菲律宾、泰国、美国、加拿大、联邦德国、西柏林、法国、中国、香港、澳门等10个国家和地区的20名棋手参加比赛。据悉,参加“七星杯”赛的各国和地区象棋组织将通过今后几届比赛酝酿筹组象棋国际联合会,以进一步促进象棋的国际化。
1978年,成立了亚洲象棋联合会。象棋在欧美人中间也有了可喜的发展。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立了象棋协会或象棋社。一些国际象棋大师也下起了中国象棋。
1988年,为了推动象棋的国际化,在此基础上,“中国中国象棋联合会筹委会”于在北京成立。
1990年,第1届世界杯象棋锦标赛在新加坡举行。
象棋的规则是什么
关于象棋的规则是什么
在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,中国人基本都知道玩法,这里先写下中国象棋的规矩,让一些不了解象棋的规矩和了解不多的人看看。下面是我整理的象棋的规则,欢迎来参考!
棋盘:
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
棋子:
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方: 帅、仕、相、车、马、炮、兵
黑方: 将、士、象、车、马、炮、卒
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
各棋子的走法说明:
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象或相
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
关于胜、负、和:
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1)己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
2)己方发出认输请求;
3)己方走棋超出步时限制;
术语:
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。
(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的 *** 有:
1、吃掉对方进行"将军"的棋子。
2、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。
4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。
(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的之一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的`之一条横线。
(十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
(十六)起着:开局之一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种 *** 。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
动作术语:
1)走棋、吃子、将军
1、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
2、 各种棋子的走法
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
车:车在象棋中威力更大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
马:马走动的 *** 是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
;象棋的规则是什么?
象棋的规则是:
1、棋盘和棋子
⒈1、象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫作“河界”;划有斜交叉线的地方,叫作“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用 *** 数字1至9来代表。
⒈2、棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
⒈3、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
2、走棋和吃子
⒉1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
⒉2、各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
⒉3、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
3、将死和困毙
⒊1、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
⒊2、轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
4、胜、负、和
⒋1、对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
⒋1.1、帅(将)被对方“将死”。
⒋1.2、走棋后形成帅(将)直接对面。
⒋1.3、被“困毙”。
⒋1.4、在规定的时限内未走满规定的着数。
⒋1.5、超过了比赛规定的迟到判负时限。
⒋1.6、走棋违反行棋规定。
⒋1.7、走棋违反禁例,应变者而不变。
⒋1.8、在同一棋局中,三次“犯规”。
⒋1.9、自己宣布认输。
⒋1.10、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
⒋2、出现下列情况之一,为和棋:
⒋2.1、双方均无可能取胜的简单局势。
⒋2.2、一方提议作和,另一方表示同意。
⒋2.3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
⒋2.4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
比赛规则
5、摸子、落子、纠正错误
⒌1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
⒌2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
⒌3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者——别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
⒌4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者——均无法吃时,必须走动后者——后者也无法走动时,才可以另行走子。
⒌5、同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4。
⒌6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
⒌7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
⒌8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。
中国象棋规则
棋盘:
中国象棋的棋盘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其 *** 有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为 河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文米字形方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点)。
请点击输入图片描述
2
界河:
这是一个和国际象棋不同的地方,及对垒双方的中间有一条河界,通常称其为楚河,也就是说棋子过河才能攻打对方的首领。这些规则都是和中国古战场的一些场景类似,并且逐渐演变而来成为中国象棋的行棋基本规则。
请点击输入图片描述
3
九宫:
双方的底线中心处,也就是纵向中心线分别向两边外移一条线(第四条到第六条竖线)之间的正方形部位,以斜交叉线构成 米 字方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点),知道这个区域,对理解一些走棋规则很有帮助。
4
棋子:
所有的棋子共有三十二个,其中又分为红、黑两组(分别代表对垒的一方),每组共有十六个棋子(为了区别双方的棋子,不仅在颜色中有所区别,而且还会使用同音不同字的棋子),其中又各分为七种棋子,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
请点击输入图片描述
将(帅):
虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的更高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的更高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。
请点击输入图片描述
士(仕):
每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的更高将领(帅、将)。
请点击输入图片描述
象(相):
此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼。
请点击输入图片描述
车(车):
此棋是中国象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。
请点击输入图片描述
炮(炮):
此棋的行棋规则和车(车)类似,横平、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮。
请点击输入图片描述
马(马):
走棋规则:使用中国的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,之一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。
请点击输入图片描述
卒(兵):
在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了!
请点击输入图片描述
吃子:
①无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋 *** ,比较特殊,需要中间隔有旗子(无论是己方的还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子。
请点击输入图片描述
将死和困毙:
①一方的棋子攻击对方的将(帅),并在下一步要把它吃掉,称为照将,或简称将。照将不必声明。
②被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法去化解被将的状态(而不能应将不顾,而走其它的棋子)。
③如果被照将而无法应将,就算被将死(一方胜棋)。
④轮到走棋的一方,无子可走,就算被困毙(无棋可走这方为输棋)。
请点击输入图片描述
行棋规则:
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着(双方各走一着,称为一个回合),直至分出胜、负、和,对局即算终了。
请点击输入图片描述
中国象棋的游戏规则
中国象棋的规则如下:
下棋和吃饭的规则:
游戏中,拿着红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和局,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。双方各走一步,称为一轮。
任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换上自己的棋子(即“吃子”)。只是枪吃孩子的方式和其他孩子不一样:枪和被吃的孩子之间一定有一个棋子,俗称“架枪”或“打枪”。
用每一颗棋子逼对方帅,赢。
中国各种棋子的规则:
一.[将(帅)]:
1.你可以走直线,向前或向后。
2.你一次只能走一格。
3.活动范围在九宫之内。
4、可行的地方,可以吃敌人。
5.帅就不能见面了。
二。[汽车]:
1.车走直线,方格数不限。
2.活动范围遍及整个棋盘。
3、可行的地方,可以吃。
三。[枪]:
1.枪走直线,方格数量不限,覆盖整个棋盘。
1.枪吃饭需要枪架:枪可以隔山打,枪架可远可近,但敌人可以是我,只能隔着一个孩子。
(典型杀伤方式:重炮;解决 *** :吃孩子解决问题,缓冲问题,避免)。
3.孤炮难鸣:一帅必射一枪,平手。
4.不要轻易开火。
四。[马]:
1、以面控面,八分威风,尽量不要往边上跳。
2.马走的日子。
3.马的活动范围遍布棋盘。
4.很尴尬,前进方向还有其他障碍,直斜障碍。
5、残局能胜:大八角马,马与将隔两条对角线;八角形的马,马与马之间会被一条对角线隔开。如果你使用漂亮的战术,你就能赢得比赛。
动词 (verb的缩写)[图像(相位)]:
1.就像在田字漫步。
2.大象不能过河。
3.塞象眼:有其他棋子(朋友和敌人都有)挡住了田字的中心,斜角过不去。
4、可行的地方,可以吃敌人。
不及物动词[施(施)]:
1.活动范围在九宫之内。
2.取一条对角线。
3、可行的地方,可以吃敌人。
七。[士兵(卒)]
1.士兵不能撤退。
2.士兵一次只走一格。
3.过了河界之前只能朝一个方向前进。过了河,就可以往前走,左转右转。
4、可行的地方,可以吃敌人。
象棋的规则有哪些
象棋的规则有哪些
象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Xiangqi),中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,下面一起看看象棋的规则有哪些吧!
象棋术语编辑
连续3次以上走相同着法
一照一杀违例判负
一照一捉违例判负
一照一闲和
一杀一捉违例判负
一杀一闲和
数照一杀违例判负
数照一闲和
将。杀。捉等攻击手段,统称为“打”。
捉
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
构成“捉子”,应符合下列条件:
1、捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子。
2、“捉”产生于刚走的'这着棋,上一着尚不存在。
3、直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子。少根子)。
4、下一着吃子或得子后,不致被将死。
将着
凡走子直接攻击对方将帅者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方)
杀着
凡走子企图于下一着听将或连续叫将,令对方无法解救者,谓之“杀着”。
捉着
凡走子攻击对方将帅以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。
兑着
凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。
拦着
凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。
献着
凡走子送吃者,谓之“献着”。
闲着
凡走子不属于照,杀,捉,兑,拦,献者,谓之“闲着”。
长照
凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”或“长将”。
此项诠释适用于“长拦”“长兑”及“长献”。
长杀
凡连走杀着者,谓之“长杀”
长捉
凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。
解杀
凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。
此项诠释适用于“解照”与“避捉”。
反照
凡走子化解己方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。
此项诠释适用于“反杀反捉”,“解杀反捉”,“解照反照”。
有根
凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”否则谓之“无根”。
真根
凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。
假根
凡有根子之“根”于该子披吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。
一照一杀
凡走照着後续走杀着者,谓之“一照一杀”。
此项诠释适用于“一照一捉”,“一照一闲”,“一杀一捉”,“一杀一闲”,“数照一杀”,“数照一闲”。
二照一还照
一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。
二捉一还捉
一方步步捉子,而另一方在解捉之时,两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。
二捉二还捉
一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。 ;
象棋的基本规则
象棋下法基本规则如下:
帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力夺取的目标。它只能在“九宫”之内话动,可上也可下,可左也可右,每次走动只可按竖线或是横线走一格。帅和将不能在同一直线上直接碰面,不然的话走方就判负。
仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只可在九宫之内走动。行棋路径只可以是九宫之内的斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循着对角线走上两格,俗称“象走田”。相(象)的活动范围限于“河界“以内的本方阵地,不可过河,且如果它走的”田“字中有一个棋子,就被阻挡,俗称“塞象眼”。
车:车在象棋中威力更大,不管横线、竖线都可行走,只要无棋子阻拦,格数不受限制。一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”。炮:炮在不吃子的时候,走动和车完全相同。
马:马走动的 *** 是一直线一斜线,即先横着或是直着走上一格,然后再走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河之后除不可以后退外,允许左右移动,但也只能一次一格。
本网站文章仅供交流学习 ,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除. 邮箱jdapk@qq.com